Gin Rummy

Spieler: 2

Kartendeck: 1 Standarddeck (52 Karten)

Ziel:
Bilde Sätze und Folgen, um möglichst wenig Deadwood (unpassende Karten) zu haben und Punkte zu erzielen.

Geben:
Jeder Spieler erhält 10 Karten. Eine Karte wird offen ausgelegt, um den Ablagestapel zu beginnen.

Der Nicht-Geber hat die erste Möglichkeit, die aufgedeckte Karte zu nehmen. Lehnt er ab, kann der Geber sie nehmen. Nimmt auch der Geber sie nicht, zieht der Nicht-Geber die erste Karte vom Nachziehstapel.

Ziehen:
Die Spieler ziehen abwechselnd entweder die oberste Karte vom Ablagestapel oder vom Nachziehstapel (verdeckt).

Ablegen:
Nach dem Ziehen legt jeder Spieler eine Karte offen auf den Ablagestapel.

Melden:
Die Spieler bilden Meldungen (Sätze oder Folgen) in ihrer Hand.

• Sätze: Drei oder vier Karten gleichen Ranges (z. B. drei 7er)
• Folgen: Drei oder mehr aufeinanderfolgende Karten derselben Farbe (z. B. 7-8-9 in Herz)

Klopfen:
Wenn die unverwendeten Karten (Deadwood) insgesamt 10 Punkte oder weniger ergeben, kann ein Spieler klopfen.

• Gin: Alle Karten sind gemeldet (kein Deadwood)
• Big Gin: Nach dem Ziehen sind alle 11 Karten vollständig gemeldet (ohne Abwurf)

Wertung:

  • Nach dem Klopfen legen beide Spieler ihre Meldungen und ihr Deadwood aus

  • Der Gegner darf Karten an die Meldungen des Klopfenden anlegen (außer bei Gin)

  • Die Differenz der Deadwood-Punkte ergibt die Punktzahl

  • Gin: Bonus (meist 20–25 Punkte) + Deadwood des Gegners

  • Big Gin: Bonus (meist 31 Punkte) + Deadwood des Gegners

  • Undercut: Gegner erhält Differenz + Bonus (meist 25 Punkte)

Spielende:
Das Spiel endet, wenn ein Spieler eine vorher festgelegte Punktzahl erreicht (z. B. 100 Punkte).